
Mudbox est un logiciel de sculpture virtuelle. Il permet de modeler une forme d'une manière intuitive et naturelle. Sa puissance fait qu'on peut travailler sur des géométries de plusieurs millions de polygones. Je l'ai utilisé notamment pour réaliser le bouclier et l'épée de Lerny sur une couverture de Sciences et vie. Actuellement, je l'utilise pour la modélisation d'un arbre pour une prochaine illustration.
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